2017. 7. 2. 21:35
java 자바 객체생성 C. Java2017. 7. 2. 21:35
객체 생성
- 클래스에서 정의에 따라 실질적으로 데이타를 저장할수 있는 기억공간을 메모리에 할당하는것을
객체생성이라고 한다.
( 인스턴스 생성 )
객체 생성 방법
- new연산자 를 이용하여 객체를 생성한다.
- new연산자 를 이용하여 객체를 생성한다.
기본자료형(int, short...)은 변수선언에 의해 실제 데이타를 저장할 공간이 생기지만,
ex) int a; a=5;
클래스 자료형은 레퍼런스형이어서 변수선언으로 스택메모리 공간에 레퍼런스 변수가 할당되어
값을 저장하지 못하고 new연산자를 사용하여 객체선언을 해야한다.
ex) Animal(클래스) a;
a = new Animal();
- 자바에서 제공되는 기본자료형(int...)들을 제외한 자바의 모든 자료형은 객체를 제공한다.
이러한 자료형들은 객체를 참조하는 변수이기 때문에 레퍼런스 변수라고 한다.
ex) Animal(클래스) a; -> 레퍼런스 변수 선언: 스택영역에 객체의 주소만을 관리할수 있는
레퍼런스 변수만 생성
a = new Animal(); -> 레퍼런스 변수가 힙영역을 가르키게 함. 힙영역에 접근하여
데이터를 저장할수 있다 => Animal a = new Animal();
- 레퍼런스 변수를 선언만 하고 초기화 를 해주지 않은 상태에서 변수의 값을 출력하려고 하면
컴파일 에러가 난다.
초기화가 된 레퍼런스 변수만이 프로그램에서 사용가능한다.
만일 객체생성을 하려다가 실패를 할 경우에는 null값이 레퍼런스 변수에 저장되는데
이런경우에는 컴파일시에는 별 문제 없지만 실행시에 에러가 발생한다.
'C. Java' 카테고리의 다른 글
아스키 코드표 (0) | 2017.07.02 |
---|---|
JVM (java virtual machine) 구조 (0) | 2017.07.02 |
java 자바 JDBC (0) | 2017.07.02 |
java 자바 생성자 this (0) | 2017.07.02 |
java 자바 바인딩 개념 (0) | 2017.07.02 |